Mandelknolle

Die Mandelknolle (englisch Mandelbulb) ist ein dreidimensionales Fraktal. Es wurde 2009 von Daniel White und Paul Nylander konstruiert. Dazu wurde eine herkömmliche Mandelbrotmenge einer sphärischen Koordinatentransformation unterzogen.[1][2]
Mathematik
Eine dreidimensionale Mandelbrot-Menge in Normalenform existiert so nicht, denn es gibt kein dreidimensionales Analogon der komplexen Ebene (sondern nur höherdimensionale Zahlensysteme wie Quaternionen oder Dimensionen mit anderen hyperkomplexen Zahlen).[3][4]
Whites und Nylanders Formel für die n-te Potenz des Vektors in einem kartesischen Koordinatensystem () lautet
unter Verwendung der Kugelkoordinaten mit
Mit der arctan2-Funktion wird das Argument der komplexen Zahl berechnet.
Die Mandelknolle ist sodann definiert als die Menge der Werte , für die der Orbit von unter der Iteration beschränkt ist. Für n > 3 ergibt sich eine dreidimensionale, birnenähnliche Struktur mit fraktalen Oberflächendetails und eine Anzahl an „Lappen“ abhängig von n. Viele Graphikrenderings nutzen für n den Wert 8. Die Gleichungen können in rationale Polynome vereinfacht werden, wenn n ungerade ist. Für den Fall n = 3 kann die Abbildung in die folgende, vereinfachte Form umgeformt werden:
- .
Allgemeiner kann man entsprechende Fraktale (neben n auch von p und q abhängend) für die Abbildung
konstruieren, wobei p und q nicht gleich n sein müssen, um zu erfüllen. Noch allgemeinere Fraktale können mit der Iteration
gefunden werden.
Ähnlichkeit mit der Mandelbrot-Menge
Durch gewisse Transformationen der Mandelknolle lässt sich eine Ähnlichkeit mit der Mandelbrot-Menge erahnen. Wenn man im Fall n = 2 das Fraktal in der Mitte durchschneidet, erkennt man die klassische Mandelbrot-Menge.
Die Julia-Menge am Nullpunkt der Mandelbrot-Menge entspricht einer idealen Kreisfläche. Analog dazu ist die Julia-Menge am Nullpunkt der Mandelknolle eine ideale Kugel. Diese Julia-Mengen unterscheiden sich hier also nur in der Anzahl der Dimensionen voneinander.
Trivia
- Im 2014 erschienenen Computeranimationsfilm Baymax findet eine Szene im Zentrum eines Wurmloches statt, das dem stilisierten Inneren einer Mandelknolle ähnelt.[5]
- Ein Alien im Science-Fiction-Horrorfilm Auslöschung als Teil einer Mandelknolle.[6]
- Das Geisterreich der Kerht im Webcomic Unsounded wird als goldene Mandelknolle dargestellt.[7]
Galerie
Die folgende Galerie zeigt verschiedene Ansichten und Besonderheiten der Mandelknolle, teils auch als Animation:
- Gesamtansicht
- Blick von oben
- Eine „Knolle“
- Der obere Teil
- Überblick über die „Lamellen“
- Eine „Lamelle“ im Detail
- Eine Einbuchtung der Mandelknolle
- Ansicht einer aufgeschnittenen, hohlen Mandelknolle
- Mandelknolle aus Sicht von drei Rotationsachsen
- „CT-Scan“ der Mandelknolle, der verschiedene Schichten zeigt
- Übersicht (Flug über verschiedene Partien)
- Knollen von Nahem
- Wachstum der Variable der Fraktalformel v ↦ v^x + c, linearer Anstieg des Wertes von x von 0 auf 21; Frontalansicht
- Wachstum der Variable der Fraktalformel v ↦ v^x + c, linearer Anstieg des Wertes von x von 0 auf 21; Fraktal um 90° gedreht (Blick von oben)
Siehe auch
- Mandelbox
- Mandelbulber (Fraktalgenerierendes Programm; benannt nach der Mandelknolle)
Weiterführende Links
- Daniel White: The Unravelling of the Real 3D Mandelbulb. In: skytopia.com. 8. November 2009 (englisch).
- Marianne Freiberger: Pandora's 3D box. In: plus.maths.org. 25. November 2009 (englisch).
- Jos Leys: Gallery: The Mandelbulb fractal. In: josleys.com. 5. Dezember 2009 (englisch).
- Heinrich Hemme: Fraktale: Die Höhlen der Mathematik. In: faz.net. 22. Dezember 2009.
- Holger Dambeck: Numerator: Apfelmännchen erobert die dritte Dimension. In: spiegel.de. 29. Dezember 2009.
- Christoph Pöppe: Mandelbrot dreidimensional. In: spektrum.de. 26. März 2010.
- Jules Ruis: From 2D Fractal Geometry to 3D Fractal Trigeometry. (PDF; 1,4 MB) In: fractal.org. 15. April 2023 (englisch).
- Krzysztof Marczak: Mandelbulb Flight. In: youtube.com. 5. Januar 2010.
- Maths Town: Taking Flight - Mandelbulb Fractal Flight (4k 60fps). In: youtube.com. 3. Juli 2021.
Einzelnachweise
- ↑ Paul Nylander: Hypercomplex Fractals. In: bugman123.com. 3. Juli 2009 (englisch).
- ↑ Daniel White: The Unravelling of the Real 3D Mandelbulb. In: skytopia.com. 8. November 2009 (englisch).
- ↑ Jos Leys: Mandelbulb. Images des Mathématiques. In: cnrs.fr. 16. Januar 2010 (französisch).
- ↑ Christoph Pöppe: Mandelbrot dreidimensional. In: spektrum.de. 26. März 2010.
- ↑ David Hutchins, Olun Riley, Jesse Erickson, Alexey Stomakhin, Ralf Habel, Michael Kaschalk: Big Hero 6: into the portal. In: acm.org. 31. Juli 2015 (englisch).
- ↑ Emily Gaudette: What Is Area X and the Shimmer in 'Annihilation'? VFX Supervisor Explains the Horror Film's Mathematical Solution. In: newsweek.com. 26. Februar 2018 (englisch).
- ↑ Unsounded Wiki. In: fandom.com. (englisch).
Auf dieser Seite verwendete Medien
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Ein Flug an der Mandelbulb.
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Eine Innenansicht einer hohlen Mandelbulb. Es wurde der Interior-Modus benutzt. Die Funktion arbeitet noch in der Beta-Phase.
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Eine kurze Animation, die den Zusammenhang der Mandelbulb zur Mandelbrot-Menge veranschaulichen soll. Dreht man die Mandelbulb und schneidet sie in der Mitte durch und senkt den Exponenten der Fraktalformel von 9 auf, sieht man die Mandelbrot-Menge als Schnittfläche.
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Eine #Animation des Mandelbulb-#Fraktal_s. Das Fraktal folgt der iterativen Formel v^x ↦ v + c, wobei x variabel ist (Ausgang: v⁹ ↦ v + c). x wächst im Video konstant pro Frame um 0,002 an, und beginnt bei 0. Pro 500 Frames ist diese Variable um 1 vergrößert worden. Die Spanne reicht von 0 bis 21. Bei wachsendem Variablenwert nähert sich das Fraktal Kreis- und Kugelstrukturen an. Der Anstieg des Wertes ist streng linear. c ist hierbei eine komplexe Zahl. Viel Spaß! Erstellt mit mandelbulber2.
Auch interessant sind die Formen und Konstellationen, die wir im Laufe des Videos zu Gesicht bekommen.
Von 00:00 bis 00:08,333 sehen wir eine Kugel bzw. ein tropfenförmiges geometrisches Primitiv, das sich wie zu einem Punkt zusammenzieht. (Wert der Variable zwischen 0 und 1). Der erreichte Punkt beim Wert 1 erinnert an den singulären Punkt in der Astrophysik, von dem sich das Universum aus durch den Urknall ausbreitet. Ab Wert 1 breitet sich auch das Fraktal aus und erhält bei 00:16,666 die Form der klassischen Mandelbrot-Menge in einer dreidimensionalen Interpretation. Der Wert 1 der Formel gilt auch in etwa als Wendepunkt eines Körpers von einer euklidischen Geometrie zu einer fraktalen Geometrie. Bei v² ↦ v + c ist genau eine waagrechte Symmetrieachse zu sehen.
v⁵ ↦ v + c → 00:41,666 (ca. Frame 2500) In der Mitte ist ein Kreuz zu sehen. Die Linien zeigen in Richtung der Knollen, die als Ecken eines fiktiven Quadrats fungieren könnten. Wir sehen eine Vierheit von mathematischen Gebilden.
v⁶ ↦ v + c → 00:50 (Frame 3000) Wir sehen blumenartige Strukturen, auch etwas organische.
v⁷ ↦ v + c → 00:58,333 (Frame 3500) Wir sehen deutlich sichtbare Symmetrieachsen.
v¹⁹ ↦ v + c → 02:38,333 (Frame 9500) Durch die Annäherung an die Kreisstrukturen sieht das Fraktal entlang der Animation wie ein Erguss aus einem sehr komplexen Auge aus, der sich zu einer fraktalen Struktur ergießt.
Mit einem höheren Wert der Variable gehen auch mehr Symmetrieachsen einher.
Farben: Die Farben sind aus einer Palette von Regenbogenfarben entnommen. Mit einem höheren Wert der Variable schreitet der Farbzyklus voran. Die Farbgebung ist so gewählt, dass gleiche Bereiche gleiche Farbe haben. So sind einige "Lamellen" gleichfarbig.
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Überblickvideo über die Mandelbulb. Hierbei werden verschiedene Orte angeflogen und man schaut sich um.
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Rotation um eine "Knolle" der Mandelbulb.
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Die Mandelbulb von vorne. Man sieht den symmetrischen Aufbau vertikal und horizontal.
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Mandelbulb mit steigendem Exponenten der Fraktalformel von 0 bis 15.
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Eine Übersicht über die Lamellen der Mandelbulb.
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Der obere Teil der Mandelbulb.
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Eine detaillierte Ansicht eine "Lamelle" einer Mandelbulb. Das Rendering mit einer GeForce RTX 3090 (Gigabyte Eagle OC) dauerte 82 Minuten und 29,2 Sekunden und brauchte über 120 GiB RAM.
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Dieses Video zeigt die Mandelbulb in X-, Y-, Z-Rotation. Pro Frame wird um 0,3° gedreht. Die hohe Auflösung ermöglicht ein tiefergehendes Betrachten des Fraktals. Erstellt mit mandelbulber2.
Dieses Video zeigt, ähnlich einem CT, eine Reihe von Querschnitten durch die Mandelbulb, wobei mit jedem Bild ein Stück weiter fortgeschritten wird. Man kann sich vorstellen, als ob man etwa 8000 Scheiben entnimmt und jedes mit der breiten Fläche der Reihe nach ansieht. Um etwa 00:00:59 ist man bei der Mitte angekommen.
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Eine Mandelbulb mit dem Exponenten der Fraktalformel 9, gesehen von oben ("Vogelperspektive"). Das Rendering dauerte 48 Minuten mit einer GeForce RTX 3090 (Gigabyte Eagle OC).
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Bild der Mandelbulb mit geneigtem Kamerawinkel. Das Bild gibt einen Überblick über das Fraktal. Das Bild ist groß genug, um Details gut zu betrachten und heranzuzoomen.
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Eine "Knolle" der Mandelbulb im Detail.
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Eine Einbuchtung der Mandelbulb. Hierbei finden sich etliche ähnliche oder wiederholende Strukturen.