Chess Icon


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Icon of the (Mac) OS X game Chess
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Chess (deutsch „Schach“) war ein frühes Schachprogramm, das in den 1970er-Jahren die Computerschachszene beherrschte. In der Zeit von 1970 bis 1979 gewann es acht Mal die Nordamerikanische Computerschachmeisterschaft. Darüber hinaus wurde es 1977 Computerschachweltmeister. .. weiterlesen

World Computer Chess Championship

Die World Computer Chess Championship ist ein seit 1974 zunächst alle drei Jahre und inzwischen jährlich stattfindendes Schachturnier, zu dem sowohl Computer-Schachprogramme als auch Schachcomputer zugelassen sind. Die WCCC wird durch die International Computer Games Association organisiert und häufig zusammen mit der Computer Olympiad durchgeführt. .. weiterlesen

Shredder (Schachprogramm)

Shredder ist ein Schachprogramm, welches seit 1992 kontinuierlich von Programmierer Stefan Meyer-Kahlen aus Düsseldorf weiterentwickelt wird. Ab 1996 konnte das Programm in unterschiedlichen Kategorien bisher 13 Mal den Titel eines Computerschachweltmeisters erringen. .. weiterlesen

Junior (Schachprogramm)

Junior ist ein Computerschachprogramm, das von den israelischen Programmierern Amir Ban und Shay Bushinsky geschrieben wird. Sie werden von Großmeister Boris Alterman unterstützt, der insbesondere für das Eröffnungsbuch zuständig ist. Die Mehrprozessorversion des Programms wird Deep Junior genannt. Ende 2009 erschien eine Version der Engine unter dem Namen "Junior 2010 UCI" zusammen mit der Vorschauversion einer eigenen Schachoberfläche namens Bobby Junior. Version 12, die bis zu 40 Prozessoren unterstützt, erschien im Oktober 2010. Version 13 wurde Anfang 2012 veröffentlicht. Aktuell ist die „Yokohama“ genannte Version 14, die seit Anfang 2014 auf dem Markt ist. .. weiterlesen

Rybka

Rybka galt lange als das stärkste Schachprogramm der Welt. Chefentwickler der Schach-Engine Rybka, die in einer 32-Bit- und einer 64-Bit-Version verfügbar ist, ist der Internationale Meister Vasik Rajlich. Zum Team gehören bzw. gehörten auch Rajlichs Ehefrau Iweta, geborene Radziewicz, die den Titel einer Frauengroßmeisterin trägt, der Großmeister Larry Kaufman, der an den Bewertungsfunktionen des Programmes arbeitete, sowie Jeroen Noomen, der ein speziell auf Rybkas Spielstil zugeschnittenes Eröffnungsbuch gestaltet hat. .. weiterlesen

Deep Thought (Schachcomputer)

Deep Thought war ein Schachcomputer, der von Feng-hsiung Hsu an der Carnegie Mellon University entwickelt wurde. Er wurde benannt nach dem fiktionalen Computer Deep Thought aus Douglas Adams’ Romanreihe Per Anhalter durch die Galaxis. Die erste Version entstand im Mai 1988, eine Vorläuferversion trug den Namen ChipTest. Die Weiterentwicklung des Programms durch IBM erfolgte unter dem Namen Deep Blue. .. weiterlesen

Fritz (Schachprogramm)

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