Zwischenzug

Der Zwischenzug ist ein Motiv im Schach. In einer vermeintlich erzwungenen Zugfolge erwartet ein Spieler einen bestimmten Antwortzug. Der Gegner macht jedoch stattdessen einen stärkeren Zug, der dadurch zum Zwischenzug wird. Ist dieser Zwischenzug ein Schachgebot, wird das Zwischenschach genannt. Wird ein Spieler dadurch überrascht, hat dies oft einen schachpsychologischen Effekt.

Beispiele: In einer Folge von Schlagzügen wird nicht zurückgeschlagen, sondern eine Gegendrohung aufgestellt, die mindestens so stark ist, dass der Gegner den Materialvorteil nicht behaupten kann. Eine Drohung wird nicht gedeckt, sondern mit einer Gegendrohung beantwortet.

Das Wort Zwischenzug wurde als Germanismus in andere Sprachen, etwa die englische und russische übernommen.

Beispiele

 abcdefgh 
8Chess rdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svg8
7Chess --t45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess ndt45.svgChess pdt45.svg7
6Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess ndt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess qdt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess nlt45.svgChess --t45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess qlt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svg3
2Chess plt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg2
1Chess rlt45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess nlt45.svgChess klt45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Schwarz am Zug




Bogoljubow zog hier 1. … Ta8–f8 und erwartete einen leichten Sieg, da nach jedem Zug der weißen Dame die Stellung bald zusammenbricht. Steiner allerdings zog nicht die Dame, sondern den Zwischenzug 2. a2–a4!!, woraufhin Bogoljubow über zwei Stunden verbrauchte, um 2. … Db5–c4 zu finden und nach 3. Tc1xc4 Tf8xf3 durch den erneuten Zwischenzug 4. Tc4xc6! trotzdem eine Figur zu verlieren. Nach 4. … Tf3–f8 5. Tc6–c3 gab Schwarz auf.
Auch 2. … Txf3 3. axb5 hätte den Springer auf c6 verloren, und nach der besten Verteidigung 2. … Dxb2 3. Dxd5+ Se6 4. Sxe6 Se7! 5. Dc4! T8xf2 6. Sf4+ Kh8 7. Sxe2 Txe2 hätte Weiß mit dem stillen Zug 8. Kh1!! gewonnen. In dieser Variante konnte auch 5. … b5 6. axb5 axb5 7. Dxe2! Dxe2 8. Sxf8 Kxf8 9. Txc7 mit einem gewonnenen Endspiel für Weiß folgen.

George Alan ThomasHerman Steiner
Hastings 1945 (Turnier 1945/46)
 abcdefgh 
8Chess rdt45.svgChess --t45.svgChess bdt45.svgChess --t45.svgChess qdt45.svgChess rdt45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svg8
7Chess pdt45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svg7
6Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess nlt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess blt45.svgChess pdt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess ndt45.svgChess --t45.svg4
3Chess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svg2
1Chess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess qlt45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess klt45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Stellung nach 14. f4xg5




Der weiße Springer droht, auf c7 zu schlagen. Schwarz spielte dennoch 14. … c6 und hatte den Zwischenzug 15. Sd5–c7 De8–e5 vorbereitet, der auf h2 Matt droht. Weiß parierte die Drohung mit 16. g2–g3?? Ta8–b8, verlor seinen Springer im 23. Zug und gab sofort danach auf. Stattdessen hätte er seinerseits mit dem Zwischenzug 16. Dd1xg4!! gewinnen können, da auf 16. … f5xg4 17. Tf1xf8 matt folgt.

Siehe auch

Einen speziellen Zwischenzug zeigt das Prokeš-Manöver.
Ein besonders schöner Zwischenzug ist der einunddreißigste schwarze Zug in der Partie Bogoljubow – Aljechin, Hastings 1922.

Auf dieser Seite verwendete Medien

Chess rdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark rook on transparent square, default size 45x45
Chess ndt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark knight on transparent square, default size 45x45
Chess qlt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light queen on transparent square, default size 45x45
Chess pdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark pawn on transparent square, default size 45x45
Chess kdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark king on transparent square, default size 64x64
Chess klt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light king on transparent square, default size 64x64
Chess --t45.svg
Blank 45x45 square for use in chess templates (2nd version
Chess bdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark bishop on transparent square, default size 45x45
Chess blt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light bishop on transparent square, default size 45x45
Chess nlt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light knight on transparent square, default size 45x45
Chess qdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark queen on transparent square, default size 45x45
Chess plt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light pawn on transparent square, default size 45x45
Chess rlt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light rook on transparent square, default size 45x45