Wanderkönig (Schach)

Unter einem Wanderkönig versteht man im Schach einen König, der im Mittelspiel nicht wie meistens durch einen Bauernwall geschützt ist, sondern frei über das Feld wandert – meist im Kreuzfeuer gegnerischer Figuren.

Ein Wanderkönig ist in den meisten Fällen ein Nachteil für den Spieler, aber nicht immer. Wanderkönige, die im Mittelspiel in die gegnerische Bretthälfte vordringen und deren Seite dabei siegreich bleibt, sammelt Schachmäzen Tim Krabbé unter der Bezeichnung Steel-Könige.

Im Endspiel spielt der König meistens eine aktive Rolle – in diesem Falle spricht man nicht von einem Wanderkönig.

Partiebeispiele

Kopylow – Koroljow
Fernpartie, 1981/82
 abcdefgh 
8Chess rdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess qdt45.svg8
7Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg7
6Chess ndt45.svgChess --t45.svgChess blt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess bdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg5
4Chess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svg4
3Chess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess qlt45.svgChess --t45.svg3
2Chess --t45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svgChess klt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svg2
1Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svg1
 abcdefgh 
Weiß am Zug







Der schwarze König wanderte, getrieben durch weiße Angriffe, ins gegnerische Lager und wurde dort mattgesetzt: 33. Te1–b1+! Lf5xb1 34. Th1xb1+ Kb2xb1 35. Dg3–b3+ Kb1–a1 36. Kd2–c1! und weil Schwarz nach 36. … Dh8–h6+ 37. Kc1–c2 d4–d3+ 38. Db3xd3 machtlos ist, gab er hier auf.

Oft wird ein Wanderkönig durch Materialopfer erzwungen. Manchmal reicht das verbliebene Material dann nicht mehr, den König matt zu setzen. In der Unsterblichen Remispartie konnte Schwarz zumindest noch ewiges Schach erzwingen:

Hamppe – Meitner
Wien, 1872
 abcdefgh 
8Chess rdt45.svgChess --t45.svgChess bdt45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svg8
7Chess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svg7
6Chess --t45.svgChess pdt45.svgChess klt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg4
3Chess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svg2
1Chess rlt45.svgChess --t45.svgChess blt45.svgChess qlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess nlt45.svgChess rlt45.svg1
 abcdefgh 
Schwarz am Zug hält remis







Es folgte 16. … Lc8–b7+! 17. Kc6–b5!

17. Kc6xb7? führt zum Matt nach 17. … Kd8–d7 18. Dd1–g4+ Kd7d6 nebst Th8–b8# 17. … Lb7–a6+ 18. Kb5–c6 mit Remis. (18. Kb5–a4? La6–c4 nebst b6–b5#)

Wenn der Wanderkönig ausreichende Unterstützung durch eigene Figuren hat, kann seine Seite auch den Sieg davontragen.

Tschigorin – Caro
Wien, 1898
 abcdefgh 
8Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svg8
7Chess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svg7
6Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess ndt45.svgChess blt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess klt45.svgChess plt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess qdt45.svg3
2Chess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svg2
1Chess --t45.svgChess qlt45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Schwarz am Zug







Der schwarze König steht durch die verhinderte Rochade nicht sicherer als der weiße. In der Partie gelangte der weiße König zuletzt in sichere Deckung, wonach Weiß seinerseits entscheidenden Angriff hatte: 25. … Dh3–g2+ 26. Kd5–c4 b7–b5+ 27. Kc4–d3 Dg2–f3+ 28. Kd3–c2 Df3–f2+ 29 Kc2–b3 Td8–c8 30. Tc1–c2 Df2xf4 31. Kb3–b2 Sc6–a5 32. Kb2–a1 Df4–c4 33. e5–e6 Sa5–c6 34. Db1–d1 h7–h5 35. Te1–g1 Th8–h7? 36. Tg1xg7! nebst Matt.

In Ausnahmefällen wird ein Wanderkönig sogar selber zur entscheidenden Angriffsfigur.

Short – Timman
Tilburg, 1991
 abcdefgh 
8Chess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svg8
7Chess --t45.svgChess bdt45.svgChess pdt45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg7
6Chess --t45.svgChess pdt45.svgChess qdt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess qlt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svg6
5Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svg5
4Chess plt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess nlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess klt45.svg2
1Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Vor dem 32. Zug von Weiß





Weiß hat seinen Gegner gelähmt, aber der Springer f3 ist durch die Mattdrohung der schwarzen Batterie aus Läufer und Dame auf g2 daran gehindert, den Angriff zu unterstützen. Short löste das Problem, indem den König selbst zur Verstärkung des Mattangriffs nach vorne spielte – Schwarz hatte keinerlei Verteidigung:

32. Kh2–g3!! Tc8–e8 33. Kg3–f4! 33. … Lb7–c8 34. Kf4–g5!

Timman gab hier auf. Auf 34. … Lc8xd7 folgt 35. Kg5–h6 und Weiß setzt im nächsten Zug mit Df6–g7 matt. Spielt Schwarz 34. … Kg8–h7, so nimmt Weiß mit 35. Df6-xg6+ den dann ungedeckten Bauern g6 (f7 ist gefesselt) und setzt wenige Züge später matt.

Doppelte Wanderkönige

Partien, in denen die Könige beider Seiten wandern, sind besonders selten.

Kusmin – Kupreitschik
Minsk, 1971
 abcdefgh 
8Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svg8
7Chess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svg7
6Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess ndt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess qlt45.svg6
5Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess blt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess plt45.svgChess qdt45.svgChess --t45.svgChess klt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess plt45.svg2
1Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svg1
 abcdefgh 
Weiß beantwortet Schach mit Gegenschach







Weiß zog hier aus dem Schach und bot gleichzeitig eines – symptomatisch für doppelte Wanderkönige. Das nützte ihm aber nichts, denn der schwarze König kam auf c8 unter, während der weiße ganz ins Freie musste: 24. Kd2–e3+ Kd7–c8 25. Dh6–g7 f5–f4+! 26. Ke3xf4 Db2xf2+ Kf4–g5 Df2xg2+. Weiß gab auf.

Panasewicz – Wroblewski
Łódź, 1953
 abcdefgh 
8Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg8
7Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess nlt45.svgChess bdt45.svg7
6Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess plt45.svg6
5Chess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess plt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess klt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess qlt45.svgChess blt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg2
1Chess --t45.svgChess rdt45.svgChess qdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Schwarz am Zuge





Hier haben beide Seiten den gegnerischen König quer über das Brett gejagt. Schwarz, mit Minusfigur, versuchte es mit weiteren Materialopfern, doch er machte am Ende aus seinem Gegner einen Steel-König: 48. … Tf1–f3+! 49. Ke3xf3! Le2xf3 führt zu ewigem Schach Dc1–h1+ 50. Kf3–g4 Tb1–g1+ 51. Td3–g3 Dh1xe4+ 52. Kg4–g5 Tg1xg3+ 53. Kg5–f6 Tg3–f3+! Ein zweites Turmopfer auf demselben Feld! Nach 53. … g7–g5 dreht Weiß den Spieß um und setzt mit Te8–d8+ und Dd2–a5+ schnell matt. 54. Le2xf3 De4xf3+ 55. Sg7–f5! Df3xf5+ 56. Kf6–g7 g6–g5 Droht ewiges Schach. 57. Dd2–h2! Pariert alles. Df5–g6+ 58. Kg7–h8 f7–f6 59. Te8–a8 a6–a5 60. Dh2–b2 Schwarz gab auf.

Beispiele aus der Eröffnung

Wie schon erwähnt, wird ein Wanderkönig in der Eröffnung mitunter durch Materialopfer erzwungen. Manchmal begibt es sich aber auch freiwillig auf die Reise.

Das Steinitz-Gambit
 abcdefgh 
8Chess rdt45.svgChess --t45.svgChess bdt45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svgChess bdt45.svgChess ndt45.svgChess rdt45.svg8
7Chess pdt45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svg7
6Chess --t45.svgChess --t45.svgChess ndt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess qdt45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess nlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess plt45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess klt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svg2
1Chess rlt45.svgChess --t45.svgChess blt45.svgChess qlt45.svgChess --t45.svgChess blt45.svgChess nlt45.svgChess rlt45.svg1
 abcdefgh 
Schwarz am Zuge





Wilhelm Steinitz erfand mit dem Steinitz-Gambit eine Eröffnung, in der der König freiwillig über das Brett wandert: 1. e2–e4 e7–e5 2. Sb1–c3 Sb8–c6 3. f2–f4 e5xf4 4. d2–d4 Dd8–h4+ 5. Ke1–e2 Um den Lf1 zu befreien, muss der König auf den Damenflügel wandern. Es versteht sich von selbst, dass Weiß dann nicht gut steht. Trotzdem hatte Steinitz durch sein Können und den Überraschungseffekt eine positive Bilanz mit seinem Gambit.

Mitunter kann ein Wanderkönig in der Eröffnung aber trotzdem gut sein.

 abcdefgh 
8Chess rdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess qdt45.svgChess kdt45.svgChess bdt45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svg8
7Chess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess ndt45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svg7
6Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess ndt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess nlt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess blt45.svgChess --t45.svg5
4Chess qlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess plt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess plt45.svg2
1Chess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess klt45.svgChess blt45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svg1
 abcdefgh 
Schwarz am Zuge




In dieser Variante von Sizilianisch-Sweschnikow scheint Schwarz bereits vor dem Aus zu stehen: Weiß droht 11. Sb5–c7# oder (als Antwort auf 10. … Sf6–d7) 11. Sb5xd6#, und auf z. B. 11. … a6xb5 12. Lf1xb5+ Se7–c6 13. d5xc6 Ta8xa4? 14. c6–c7+ ist der Kampf zu Ende. Aber mit 11. … Ke8–d7!! rettet Schwarz den Tag. Ein Fehler wäre nun 12. Sb5–a7+?? Kd7–c7 13. Da4–a5+ b7–b6 14. Da5xa6 Kc7–b8!, und der Wanderkönig gewinnt eine Figur. Erzwungen ist 12. Sb5–a3+ b7–b5, mit beiderseitigen Chancen.[1]

Weblinks

Tim Krabbés Schachtagebuch: Beispiel für einen Steel-König, Eintrag 362

Einzelnachweise

  1. Rolf Schwarz: Sizilianisch mit 5. … e7–e5, 2. Auflage. Schachverlag Rudi Schmaus, Heidelberg 1981, S. 188.

Auf dieser Seite verwendete Medien

Chess rdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark rook on transparent square, default size 45x45
Chess ndt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark knight on transparent square, default size 45x45
Chess qlt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light queen on transparent square, default size 45x45
Chess pdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark pawn on transparent square, default size 45x45
Chess kdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark king on transparent square, default size 64x64
Chess klt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light king on transparent square, default size 64x64
Chess --t45.svg
Blank 45x45 square for use in chess templates (2nd version
Chess bdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark bishop on transparent square, default size 45x45
Chess blt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light bishop on transparent square, default size 45x45
Chess nlt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light knight on transparent square, default size 45x45
Chess qdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark queen on transparent square, default size 45x45
Chess plt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light pawn on transparent square, default size 45x45
Chess rlt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light rook on transparent square, default size 45x45