Tale of Tales

Tale of Tales
RechtsformBVBA
Gründung2002
SitzGent
LeitungAuriea Harvey
Michaël Samyn
BrancheSoftwareentwicklung
Websitetale-of-tales.com

Tale of Tales ist ein belgisches Entwicklungsstudio für Computerspiele mit Sitz in Gent.

Geschichte

Gegründet wurde Tale of Tales Firma 2002 von Auriea Harvey und Michaël Samyn mit dem Anspruch, Kunst und Computerspiele zu verbinden. Im Juni 2015 verkündete die Firma, sich aufgrund des finanziellen Misserfolgs von Sunset nicht mehr mit der Produktion kommerzieller Videospiele zu befassen.[1] Seitdem setzen Harvey und Samyn auf kontinuierliches Crowdfunding, um keine Kompromisse an den Massenmarkt mehr eingehen zu müssen. Außerdem starteten sie im Oktober 2015 eine einmalige Crowdfunding-Kampagne auf der Plattform Kickstarter, um Geld für die Finanzierung eines virtuellen Rundgangs durch eine fiktive, aber von realen flämischen Kirchen inspirierte Kirche zu sammeln.[2] Die Kampagne erreichte ihr Finanzierungsziel von 35.000 €.

Produkte (Auszug)

  • The Endless Forest (2005)
  • The Kiss: Incorporator (2007)
  • The Graveyard (2008)
  • The Path (2009)
  • Fatale (2009)
  • Vanitas (2010)
  • Bientôt l’été (2012)
  • Luxuria Superbia (2013)
  • A Day in San Bavón (2015)
  • Sunset (2015)
  • L.O.C.K. (2016)

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Adventure-Treff.de: Zu wenig Geld: Tale of Tales beendet kommerzielle Entwicklung. Abgerufen am 25. Mai 2022.
  2. Kickstarter.com: Cathedral-in-the-Clouds: contemplation in the digital age. Abgerufen am 3. November 2015.