PhyreEngine

PhyreEngine Game Engine
Basisdaten

EntwicklerSony Interactive Entertainment
Aktuelle Version3.5.1
(Januar 2012)
BetriebssystemPlayStation 3, Windows, Linux etc.
Kategoriemiddleware
research.scee.net

PhyreEngine ist eine kostenlose plattformunabhängige Spiel-Engine für Computerspiele der Firma Sony Computer Entertainment. Sie unterstützt OpenGL und Direct3D.

Mit ihrer Multithreading – Unterstützung ist sie speziell für Cell-Prozessoren gedacht, kann aber auch auf andere Multi-Core Architekturen portiert werden. Sie wurde am 21. Februar 2008 auf der Game Developers Conference 2008 in San Francisco vorgestellt.

Mit der PhyreEngine ist es möglich, Spiele am PC zu entwickeln und sie nach einfacher Kompilierung auch auf der PlayStation 3 zu verwenden.

Bereits mehrere aktuelle Spiele wurden unter Verwendung der PhyreEngine hergestellt, unter anderem Colin McRae: Dirt und Race Driver: GRID.

Referenzen

Die folgende Tabelle enthält einen Auszug der Spiele, die unter Verwendung der PhyreEngine entwickelt wurden oder noch in der Entwicklung sind.

EntwicklerTitelVeröffentlichung
Big Ant Studiosn.t.n.t.
Boolat Gamestopatoi2. Juli 2009
Capybara GamesCritter Crunch[1][2]November 2009
CodemastersColin McRae: Dirt (mit Ego-Engine)2007
CodemastersRace Driver: GRID (mit Ego-Engine)2008
Coldwood InteractiveUnravel[3]9. Februar 2016
Doublesix GamesBurn Zombie Burn!März 2009
FluffyLogicSavage MoonDezember 2008 (Europa), Januar 2009 (Nord-Amerika)
Game RepublicCatan2008
Gust CorporationAtelier Rorana[4]Juli 2009
IREMPachiPara DL (DownLoad) Hyper Sea Story In KaribuJuly 2008
Ivent GamesStrength of the Swordn.t.
Lexis NumériqueBrooklyn Stories (Arbeitstitel)n.t.
Seed StudiosUnder SiegeFrühling 2010
Sidhe InteractiveGripShift2007
Sidhe InteractiveShatter[5][6]23. Juli 2009
Spiders[7]MarsSeptember 2010
ThatgamecompanyflOwFebruar 2007 (Nord-Amerika), März 2007 (Europa), Mai 2007 (Japan)
Thatgamecompany[8]FlowerFebruar 2009
ThatgamecompanyJourneyMärz 2012
VectorCellThe 7th Seal (Arbeitstitel)n.t.

Einzelnachweise

  1. PSN: Interview mit Capybara Games zu Critter Crunch. gamerbytes.com, 21. Mai 2009, archiviert vom Original am 28. Juli 2012; abgerufen am 21. April 2009.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.gamerbytes.com
  2. Joystiq: Entwickler loben Sonys Unterstützung für Indie-Games. joystiq.com, 26. November 2009, ehemals im Original (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 26. November 2009.@1@2Vorlage:Toter Link/www.joystiq.com (Seite nicht mehr abrufbar. Suche in Webarchiven)  Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
  3. Unravel PS4 vs. Xbox One Screenshot Comparison: The Beauty Of Sony's PhyreEngine. In: GearNuke. 10. Februar 2016 (gearnuke.com [abgerufen am 15. Januar 2018]).
  4. Develop Magazine (Online Edition). Intentmedia, 9. August 2009, ehemals im Original (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 9. August 2009.@1@2Vorlage:Toter Link/www.develop-online.net (Seite nicht mehr abrufbar. Suche in Webarchiven)  Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
  5. Develop Magazine (Online Edition). Intentmedia, 13. Juli 2009, archiviert vom Original am 21. September 2013; abgerufen am 13. Juli 2009.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.develop-online.net
  6. Shatter Entwicker über die Vorteile der PhyreEngine. Joystiq, 23. Juli 2009, archiviert vom Original am 11. Juni 2019; abgerufen am 23. Juli 2009.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/playstation.joystiq.com
  7. PCN interview mit Spieleentwickerl Spider zu deren ARPG Mars. PS3center.net, 1. April 2009, archiviert vom Original am 13. Juli 2009; abgerufen am 1. April 2009.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.ps3center.net
  8. Fragen zur Phyre Engine. thatgamecompany.com, 27. März 2009, abgerufen am 8. August 2009.