Nvidia-GeForce-3-Serie

GeForce3 Ti 200 ohne Kühlkörper

Die GeForce-3-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-2-Serie und erschien im September 2001.[1] Mit der GeForce-3-Serie führt Nvidia erstmals die Unterstützung von DirectX 8 ein. Die GeForce-3-Serie wurde von der GeForce-4-Serie abgelöst.

Grafikprozessoren

Innerhalb der GeForce-3-Serie kommt nur ein Grafikprozessor, der NV20, zum Einsatz. Er war der erste Grafikchip mit Unterstützung für Pixel- und Vertex-Shader nach DirectX 8. Eine Spezialversion (NV2A) wurde in Microsofts Xbox verwendet.

Grafik-
chip
FertigungRenderpipelinesAPI-SupportBus-
Schnitt-
stelle
Pro-
zess
Transi-
storen
Die-
Fläche
Pipes × TMU × VPUPixel-
shader
Vertex-
shader
DirectXOpenGL
NV20150 nm57 Mio.128 mm²4 × 8 × 11.11.181.3AGP 4x

Namensgebung

Im Gegensatz zum Vorgänger und den Nachfolgern besteht die GeForce-3-Familie nur aus sehr wenigen Chips und deckt nur ein Segment, nämlich das High-End-Segment, ab. Während der erste Grafikchip, GeForce3, ohne jegliche Bezeichnung versehen wurde, wurde dieses Modell etwas später in zwei Modelle (Ti 200 und Ti 500) aufgespalten, welche etwas langsamer bzw. etwas schneller als die Urversion sind. Der einzige Unterschied liegt in der Taktung des Speichers und der GPU.

Modelldaten

ModellOffizieller
Launch
Grafikprozessor (GPU)Grafikspeicher
TypTakt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MB)
Takt
(MHz)
TypSpeicher-
interface
Bandbreite
(GB/s)
GeForce327. Feb. 2001NV202001600064230DDR128 Bit7,4
GeForce3 Ti 20001. Okt. 2001NV201751400064
128
200DDR128 Bit6,4
GeForce3 Ti 50001. Okt. 2001NV202401920064
128
250DDR128 Bit8,0

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. "Geforce 3 Grafikkarten" Test in der PC Professional 09/2001 S. 82

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Geforce3gpu.jpg
NVidia GeForce3 Ti 200 GPU (on Leadtek WinFast Titanium 200 graphic card).