Lenkergeradführung

Lenkergeradführung der Auslegerspitze mit Seilrolle von Hafenkränen [1]

Eine Lenkergeradführung ist ein spezielles viergliedriges Koppelgetriebe, das dazu dient, „einen Koppel-Punkt auf einer vorgeschrieben Wegstrecke näherungsweise geradezuführen.“[1] Eine exakte Geradführung „ ist nur mit der gleichschenkligen zentrischen Schubkurbel oder mehrgliedrigen Koppelgetrieben ... möglich.“[2]

Zur Anwendung kommt die Geradführung beispielsweise an der Auslegespitze eines Krans (siehe Abbildung), beim Lenker von Evans, wobei sich ein Schreibstift annähernd auf einer Geraden bewegt,[3] oder beim Watt-Gestänge (Lemniskatenlenker).

Beispiele: näherungsweise gerade führend

Aufzählung mit Jahr der Erfindung oder Veröffentlichung, eine Auswahl:

Das Wattgestänge wurde von James Watt für Dampfmaschinen erfunden und gebraucht. Heute wird es vorwiegend zur vertikalen Führung von Starrachsen in der Querebene an Automobilen gebraucht. Der dafür benutzte Koppelpunkt bewegt sich auf einem Ast einer sehr schlanken Lemniskate. Beim ähnlichen Tschebyschow-Mechanismus geschieht die Rückbewegung auf einem Bogen. Dieser, der Hoecken- und andere Mechanismen mit ähnlicher Koppelpunktbahn wurden als Filmgreifer-Getriebe verwendet.

Die beiden zuletzt abgebildeten Getriebe sind mehr als viergliedrige Koppelgetriebe. Das Strandbeest besteht aus zwei 4-gliedrigen Kurbelschwingen (mit identischer Kurbel und Gestellglied), zwischen deren Schwingen sich ein Zweischlag befindet. Ein Punkt eines der beiden Zweischlagglieder ist der „Fußpunkt“. Der Klann-Mechanismus ist eine Kurbelschwinge mit einem Zweischlag zwischen Koppel und Gestell. Ein Punkt des an der Koppel angelenkten Zweischlagglieds ist der „Fuß“.

Beispiele: exakt gerade führend

Aufzählung mit Jahr der Erfindung oder Veröffentlichung:

Der Sarrus-Mechanismus ist ein räumliches Koppelgetriebe mit Sonderabmessungen: Seine gleich langen Glieder erlauben nicht nur, dass dieses Getriebe überhaupt beweglich ist, sondern auch, dass sich die Koppel auf einer exakten Geraden bewegt. Es wird heute an faltbaren Schachteln angewendet.

Die anderen abgebildeten Mechanismen repräsentieren die geometrische Inversion: Ein Kreis (Bahn eines Schwingen-Endpunkts) wird durch den Inversionsmittelpunkt in eine Gerade (Bahn des Abtriebs-Punkts) überführt.

Einzelnachweise

  1. Luck, Modler: Getriebetechnik, Springer, 1990, S. 197
  2. Johannes Volmer: Getriebetechnik, Verlag Technik, 1968, S. 498
  3. Siegfried Hildebrand, S. 642
  4. Dankert/Dankert: Technische Mechanik, Theo Jansens Strandbeest-Mechanismus

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Hart's A-frame on white background.gif
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Hart's A-frame, an exact straight line linkage. The short bars are half the length of the long bars. The center bar is attached to the long bars at 1/4 of their length. Animation made with Solvespace.
Old cranes abandoned at the port of Taranto.jpg
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Old cranes abandoned at the port of Taranto
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Hoecken-Mechanismus
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Inversor von Hart
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An animated depiction of a w:en:Chebyshev linkage (converts rotational motion to approximate straight-line motion)
Link ratios are: L1 : L2 : L3 = 2 : 2.5 : 1. Point P is in the middle of L3

In this example: L1=4, L2=5, L3=2, L4= 5, P= in the middle of L3
Cardan Gear linear movement packed vertical.gif
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The "Cardan Straight Line Mechanism" (or "Epicyloid Straight-Line Linkage") transforms rotation into a linear movement. The condition is that the number to teeth of the stationary sun (yellow, here 32 teeth) gear is twice the number of teeth of the outer planet (red, here 16 teeth). The lever on the outer planet is as long as the distance between the centers of the sun and the outer planet. The inner planet (blue) is an idler gear, the number of its teeth is irrelevant for the function.
Quadruplanar invesor of Sylvester and Kempe Alternate.gif
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Quadruplanar invesor of Sylvester and Kempe
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An animated example of a Tusi-couple. Made using Wolfram Mathematica.
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animierte Kinematik eines Strandbeest Beines
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An animated depiction of a w:en:Watt's linkage (converts rotational motion to approximate straight-line motion)
Link ratios are: L1 = L3. Point P is in the middle of L2

In this example: L1=4, L2=2, L3=4, P= in the middle of L2
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Klann Linkage.
Die Bewegungspfade sind nicht perfekt, weil die Beinproportionen aus dem Bild File:F2-enable1.gif rekonstruriert wurden (statt aus dem im Patentbeschriebenen Algorithmus).