Hyper Neo Geo 64

Hyper Neo Geo 64

Hyper Neo Geo 64 ist ein Arcade-System von SNK. Es ist der Nachfolger des populären Neo-Geo-Systems, war aber auf 3D-Grafik ausgelegt.

Allgemeines

SNK brachte das Hyper Neo-Geo 64 1997 als Platine für Spielhallen. Dieser Schritt wurde notwendig, da die Konkurrenz zu der Zeit die Kunden bereits mit 3D-Spielen begeistern konnte. Das Neo Geo, bekannt für seine Prügelspiele, konnte dies jedoch nicht.

Hardware

  • CPU: 64-Bit RISC-Prozessor
  • 4 MB RAM, 64 MB Programmspeicher
  • Farbpalette: 16,7 Millionen Farben
  • 96 MB Vertexspeicher, 16 MB Texturspeicher
  • 128 MB Speicher für Sprites, 64 MB für Sprite-Scrolling
  • Sound: 32 Kanäle, 44,1 kHz Samplingfrequenz, 32 MB Wavetable RAM

Trotz der relativ guten Hardwarespezifikationen konnte das HNG64 nicht mit der damaligen Konkurrenz von Namco und Sega mithalten.

Spiele

Während der zwei Jahre, die das HNG64 auf dem Markt war, wurden lediglich 7 Spiele veröffentlicht:

Veröffentlicht amEntwicklerEnglischer TitelJapanischer TitelGenre
11. Sep. 1998SNKBeast Busters: Second Nightmareビーストバスターズ セカンドナイトメアRail Shooter
21. Mai 1999SNKBuriki-One武力 ~BURIKI-ONE~Beat ’em up
1999SNKFatal Fury: Wild Ambition餓狼伝説 WILD AMBITION Beat ’em up
10. Sep. 1997SNKRoad's Edgeラウンドトリップ RV4X4 Rennspiel
19. Dez. 1997SNKSamurai Shodown 64侍魂 ~SAMURAI SPIRITS~Beat ’em up
16. Okt. 1998SNKSamurai Shodown 64: Warriors RageSAMURAI SPIRITS 2 アスラ斬魔伝Beat ’em up
13. Mai 1998SNKXtreme Rallyオフビートレーサー!Rennspiel

Weblinks

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Autor/Urheber: Dogtoy, Lizenz: CC-BY-SA-3.0
Carte mère Système Hyper Neo-Geo 64 - SNK